廢話不多說, 先來簡單介紹一下這款遊戲:
建議年齡: 四歲以上
遊戲時間: 約30分鐘 (短的話有可能不到20分鐘就結束了, 長的話也可能超過30分鐘)
內容物: 13 棵寶物樹, 13 張寶物卡, 6 個木製人偶, 2 顆骰子, 1張圖板
準備:
1. 13張圓形小卡拆下後, 裝進每棵樹的底部 (小卡可以剛好卡進去, 不需要白膠之類的黏著劑, 遊戲後也不需拆下來).
2. 13 棵樹分別排到圖板上畫有樹的位置 (藍色點旁), 13張寶物卡放到藍色城堡的中間, 面朝下, 只翻出最上面一張
3. 依玩家人數拿出木製人偶, 圍繞在紅色村莊中間
13個童話故事, 13張寶物卡 |
遊戲任務就是要從13棵樹中找到藏有跟寶物卡上相同寶物的樹 |
1. 玩家同時擲兩顆骰子後, 依點數走格子, 兩顆骰子點數所走的方向可以相同也可以不同, 例如: 1顆5點, 1顆3點, 可以同方向走8步, 也可以先往前走5步再退後3步, 或是先往前走3步再退後5步.
2. 若剛好走到藍色點的位置, 則可以翻看樹底下的寶物, 看完後放回原位.
3. 當擲出兩顆相同點數的骰子時, 可以選擇直接到任何一個藍色點看樹, 或是直接衝到城堡門口的 "C" 處, 或是換下一張寶物卡.
4. 只有當玩家走到 "鑰匙" 位置時, 才可以猜哪棵樹底下有寶物卡上顯示的寶物; 若猜中便可以獲得那張寶物卡, 翻出下一張寶物卡, 並繼續停留在 "鑰匙" 的位置, 下一輪可直接再猜; 若猜錯便回到原點.
5. 第一個獲得3張寶物卡的人便是贏家.
這個遊戲好玩的地方在於它並非單純的記憶遊戲, 玩家要善用自己所擲出的兩個數字, 想辦法走到藍色點看樹下的寶物, 兩個數字的組合方式有很多, 路線也不是只有一條, 要怎麼走其實是需要動腦筋的; 想贏的話也要觀察對手, 像是對手走到鑰匙處猜寶物時, 若猜錯回到原點, 其他玩家認真玩的話就會知道哪幾棵樹下並不是該項寶物, 有時候甚至可以觀察對手看完樹後的細部表情, 也許也可以看得出一些端倪 (尤其是小小孩每次發現寶物時都會喜形於色, 實在太好猜了, 等於是公告大家答案 XD); 再加上擲到同樣點數時可以選擇換寶物卡, 讓這遊戲的複雜度, 變化性跟趣味性都高很多, 我個人是覺得以幼兒桌遊來說, 這款已經有成人桌遊的雛形了, 因此大人陪玩起來並不會覺得無聊, 也不能分心做別的事, 因為一分心可能就輸給記憶力驚人的孩子囉!
由上可知, 這款遊戲所需要的專注度跟耐心是很高的, 再加上遊戲時間較長, 13個位置也不是那麼容易記憶, 可能有些孩子即使到四歲也不見得能完全體會這遊戲的樂趣, 爸媽請依據自己對孩子的了解來斟酌適當的時機. 建議對於年紀小於四歲的孩子, 遊戲人數控制在兩人能讓遊戲時間稍短一點; 為了簡化遊戲, 一開始我也先拿掉了擲到同樣點數可以換掉原本寶物卡的功能, 只保留直接去看樹, 或直接衝到城堡門口兩個選項, 我認為等孩子已經玩得相當上手後, 再把這個功能加回來會比較好.
Oliver 開始玩這款桌遊時大約是 3Y4M, 當我開箱閱讀完說明書後其實有點後悔, 想說這可能對他來說太複雜了, 但這小子已經興致勃勃地等在一旁, 不容我反悔, 也只好硬著頭皮教他玩了. 出乎我意料之外的, 在大人引導下, 大概玩一兩個禮拜左右他就已經知道要盡量去試試看兩個骰子所擲出點數的各種可能走法, 也知道要想辦法走到樹去看寶物, 而不是一心想著趕快走到鑰匙處去亂槍打鳥地猜, 學習速度之快蠻讓我驚訝的! 雖然他還無法做到觀察對手遊戲時的反應, 有時候也會耍賴要我給提示, 但他在玩桌遊時的專注度跟記憶力卻常常讓我感到驚奇, 這孩子玩桌遊都不會只玩一次就罷休的, 在我們家, 不管哪個遊戲, 一玩就玩三次是常態, 但這款遊戲的遊戲時間比其他桌遊都來得長多了, 他卻能一坐下來就要求連玩三次 (只是通常第三次就會心不在焉啦), 實在讓我很佩服 (也有點痛苦, 因為到第二第三次時, 我常常會把寶物的位置跟前次的搞混, 比記憶力大人真的不見得比得過小孩啊, 哈哈!).
簡而言之, 我個人覺得 Enchanted Forest 這款桌遊是相當耐玩的, 雖然它的定位是幼兒桌遊, 但對大人來說也有一定的挑戰度, 雖然遊戲所要求的心智門檻相對較高, 但若孩子對桌遊很有興趣, 我覺得這款遊戲是讓孩子開始接觸進階桌遊的一個好選擇.